138系统改单骗局日本的巨大鸿沟

138系统改单骗局日本的巨大鸿沟

5
Play game
游戏介绍:
138系统改单骗局日本的巨大鸿沟
138系统改单骗局日本的巨大鸿沟

作为一名 JRPG 粉丝,我一直很难接受日本想要的往往与我想要的截然不同。

因此,当卡普空本周宣布下一个 火之呼吸 ——一系列围绕一个可以变成龙的男孩展开的传统日式角色扮演游戏——不是传统的角色扮演游戏,而是 一个在线游戏 对于 PC 和移动平台,我的胃一阵痉挛。我想尖叫。感觉就像卡普空又向我喜欢电子游戏的大脑区域开了一枪,而这个区域已经布满了标有科乐美和史克威尔艾尼克斯的子弹。

十二年后,无论好坏,我们将再次迎来火焰之息。在他们的网络上...

我什至不喜欢 火之呼吸 就这么多。

了解我的反应,并了解您可能看到的愤怒 新GAF 以及本周其他大型游戏论坛,你必须了解那些玩游戏长大的人的立场 火之呼吸 。在90年代和00年代初期,我们过得很好。真棒。日本开发商渴望从中分一杯羹 最终幻想 勇者斗恶龙 馅饼,以诸如此类的名字进行一次又一次的冒险 路菲亚 , 行动发起者 , 狂野武器 , 梦幻之星 , 还有很多。有些很好。许多人都很棒。大多数人,即使在尽最大努力复制竞争对手的同时,也尝试做一些有趣的事情。

但在大约五年前的某个时刻,日本发生了变化。受到高清开发成本和便携式游戏迅速崛起的沉重打击,许多日本游戏制造商认为最终幻想馅饼不够美味。当手机游戏更便宜且同样受欢迎时,为什么他们还要冒着损失数百万美元的风险去赌大预算的项目呢?为什么不采用他们的一些旧特许经营权——游戏玩家认可的特许经营权,比如 火之呼吸 ——并用它们来销售高利润率的廉价图书?

这是每个美国 JRPG 粉丝最可怕的噩梦:像卡普空和史克威尔艾尼克斯这样的日本巨头群龙无首、苦苦挣扎,正在以最恶心的方式利用怀旧情绪,将他们的经典系列变成移动怪物。 (看: 星辰海洋 , 在哪里 , ETC。)

顺便说一句,“移动”这个词在 JRPG 粉丝的口中留下了苦涩的味道,因为它通常等同于“低质量”。我不认为很多人会争辩说你无法在智能手机或平板电脑上找到精彩的游戏,但对于世界各地的 Capcom 和 Square Enix 来说,移动设备已成为游戏的象征,而有趣的选择很少,设计的,Zynga -风格,让人上瘾和吸收,而不是让人兴奋。最令人震惊的例子是 最终幻想:勇敢者 ,一种老虎机,您可以在其中给史克威尔艾尼克斯钱,却得不到任何回报。 (当然也有例外:移动设备 最终幻想维度 例如,这是一款非常好的游戏。)

两周前我花了 31.42 美元购买了一款 iPad 游戏。 31.42 美元。在 iPad 游戏上。

我们了解的不多 火之呼吸6 ,但我们确实知道这是一款适用于手机、平板电脑和 PC 的在线角色扮演游戏。对于 JRPG 粉丝来说,这些都是很多危险信号。另一个危险信号:它看起来就像有史以来所有廉价的社交角色扮演游戏:

如今,每个日本出版商都想要自己的版本 拼图与龙 ,一款非常成功的免费手机游戏,每天大约能赚到数亿美元,这要归功于东京和大阪的通勤者,他们没有意识到(或不在乎)这款游戏是为了你的钱包而设计的, 不适合你的大脑 。这是最新的趋势。

一位与一家日本开发工作室关系密切的人士(为了保护自己的工作而要求不透露姓名)表示:“现在移动技术在日本如此热门,真是可悲。”

这是。悲惨。即使在 2013 年,这一年 对于日本 RPG 来说太强了 ,很难不对那些老系列感到恐惧。当我与熟悉日本发行商和开发商情况的人交谈时,总会有一种恐惧感,就像灾难随时可能悄悄降临在最大的公司身后一样。销售日益低迷,史克威尔艾尼克斯、卡普空、世嘉和科乐美等公司似乎无法弄清楚游戏玩家想要什么,所以他们只追求赚钱。

地球!艾特里亚奥德赛!新女神转生!现在是今年 JRPG 的第二部分所以......

所以现在, 火之呼吸6 。一条主线 火之呼吸 是一款在线移动角色扮演游戏。下一步是什么?人们很容易变得尖刻并想象一个充满 JRPG 暴行的未来: 农历三号 基于 糖果大爆险 ,例如,或者 水浒传VI 适用于浏览器(收集 108 个 Facebook 好友即可获胜!)。

然而……浏览一下 2ch 等日本留言板(在布莱恩·阿什克拉夫特 (Brian Ashcraft) 的帮助下翻译)就会发现,至少有一些日本游戏玩家与西方玩家有相似的感受。

一位日本评论者写道:“这太可怕了,我想哭。”

“在线……我的兴趣消失了,”另一位写道。

“这是一个巨大、可怕的震惊,”第三位写道。

所以不,不仅仅是美国人感到害怕。并不是每个日本玩家都希望看到日式角色扮演游戏重蹈覆辙 火之呼吸6 。这 拼图与龙 痛苦很可能只是暂时的趋势,就像之前的许多成功一样。

这些事情在日本和西方都是循环发生的。在 2000 年代初期,有 侠盗猎车手 III 克隆,然后出现了 魔兽世界 s。今天,每个人都在尝试添加元素 天际 到他们的游戏,因为在视频游戏行业,人们不会试图捕捉瓶子里的闪电 - 他们嫉妒另一个人的闪电并试图克隆他的瓶子。

所以,真的,谁知道呢?或许 最终幻想15 将售出 1000 万份,日本将重新尝试复制 Square。也许虚拟现实就是未来。天哪,也许下一代将都是点击式冒险游戏。

我们所能希望的是我们很快就会迎来下一个趋势。

随机遭遇 是一个每周专栏,致力于 JRPG 的所有内容。该栏目每周五下午 3 点(东部时间)播出,除非有新闻禁运,该专栏会延迟至中午 12 点(东部时间)。您可以通过以下方式联系杰森: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上@ 杰森尖叫者 .

游戏截图:
  • 138系统改单骗局日本的巨大鸿沟
分类:

体育游戏

评估:

    留言

    扮演游戏 更多

    查看更多