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3月18日, 漫威的复仇者联盟 当鹰眼加入名单时,我们将收到一些急需的新内容。但这还不是全部。开发商 Crystal Dynamics 表示,在同一次更新中,游戏的 XP 系统将进行重大修改 宣布 今天。

就目前情况而言,调平系统 复仇者联盟 其结构使每个角色都以直线而不是指数曲线升级。基本上,将钢铁侠从 1 级提升到 2 级与从 49 级提升到 50 级(最高级别)一样容易。更改后,该速度将保持不变,直到“25 级左右”,此时将需要更多 XP 才能持续升级。

A 博客文章 Square Enix 网站上表示,最初的节奏“导致了节奏问题,例如目前奖励技能点的速度太快,这可能会让新玩家感到困惑和不知所措。我们希望每个投资技能或英雄的决定都更有意义。”

然而,在去年 9 月通关主线战役后,我最常用的英雄钢铁侠已经达到了 15 级。因此,很难看出这些变化会对新玩家产生什么影响——也就是说,直到他们 打到最后阶段 .

即将到来的变化仅针对角色级别。功率水平—— 命运 -类似从装备中派生出来的数字,有助于决定这些角色的强度——将不受影响。更重要的是,如果你有50级英雄名单,你也不会受到影响。

唐泽 询问游戏发行商史克威尔艾尼克斯是否有计划允许玩家重新指定技能,但没有立即得到回复。

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