2023澳洲幸运8开奖官网网站查询支持和反对《黑暗之魂》简单模式的争论

2023澳洲幸运8开奖官网网站查询支持和反对《黑暗之魂》简单模式的争论

4
Play game
游戏介绍:
2023澳洲幸运8开奖官网网站查询支持和反对《黑暗之魂》简单模式的争论
2023澳洲幸运8开奖官网网站查询支持和反对《黑暗之魂》简单模式的争论

《值得一读》(每周一次的电子游戏最佳写作指南)发布已经过去几周了,但我们又回来了。

嘿,你应该读这些

虽然我们还没有听说过 最后的守护者 自从索尼去年在 E3 上为 PlayStation 4 重新推出该游戏以来,它可能仍在开发中。 想必 。然而,无论上田文人的最新游戏发生什么,他仍然是游戏界最有趣的设计师之一。 模拟 最近翻译了一篇长篇采访,其中上田讲述了他作为学生的早期经历,以及最终让他进入电子游戏的原因。 (你知道他曾经放弃学业去骑摩托车 36 小时吗?我不确定我是否会做任何像那样酷的事情。)

我懂了。退出 WARP 后,您正在决定下一步行动,为什么选择 SCE?

上田:嗯,这可能完全取决于 展开修复 。那和 IQ:智能魔方 。他们给了我很大的启发。 传播 ,特别是,是巨大的。我相信我第一次看到它是在东京游戏展上。它看起来比我制作的 3D 渲染电影质量要高得多。它是 3D 的,但他们使用剪纸的方式……我记得我第二次回到游戏节目,只是为了再看一遍。

是什么让你如此受启发?

上田:我认为这是艺术家罗德尼·艾伦·格林布拉特的影响。这是让我惊讶的第一件事,你让这位现代艺术家为视频游戏制作图形。当然,我也喜欢这款游戏的风格。它似乎在自己和以前所谓的“视频游戏”之间划出了一条界线。这真的感觉像是一些新的东西,我认为这是给我印象最深的。

如果有新的 黑暗的灵魂 游戏中,关于它是否应该适应因难度而感到厌烦的玩家,出现了新一轮的争论。卡梅伦·昆泽尔曼 (Cameron Kunzelman) 支持可调整的难度模式,深思熟虑地阐述了这些论点 反对 许多其他批评家的想法。不久前,我还站在他们一边,但随着我玩这些游戏越多,对他们的故事讲述研究得越多,我倾向于认为他们留下了一群能够欣赏这个世界的观众、传说和人物。当然,这取决于开发人员说“不,谢谢”,我怀疑 From Software 会继续运输,但这是一个有趣的思想实验。 (请尽量保持对此主题的评论文明!)

“与第一个想法纠缠在一起的是关于‘简单模式’可能是什么的第二个简单假设。我认为提倡简单模式的人并不多 灵魂 特许经营相信他们将获得与玩简单模式的“正常模式”完全相同的体验。我不认为很多人会对如果他们说自己在简单模式下玩的话社区会如何对待他们抱有幻想。我认为这款游戏在大多数方面都不相同。似乎我在本文开头引用的每个人都认为,以任何方式降低游戏难度都会失去某种意义,但作为喜欢这种模式的人,我以不同的方式看待它。

我想要的体验 黑暗的灵魂 我可以在游戏的空间中走动,而不必过度关注杀死我的世界。我希望能够击败 Boss,而不是一遍又一遍地撞上它们。我希望能够收集物品并阅读它们的描述。我不希望对世界各地的所有敌人和物体进行大规模的重新平衡。在我上面引用和链接的史密斯的文章中,他提供了一些他认为简单模式太难机械构建的方法,富兰克林在他的视频中做了类似的事情。然而,他们都在思考宏观和系统性的问题,而不是关注可能影响人们与游戏互动方式的微动作。”

如果你点击它,它就会播放

哦,还有其他的东西

游戏截图:
  • 2023澳洲幸运8开奖官网网站查询支持和反对《黑暗之魂》简单模式的争论
分类:

扮演游戏

评估:

    留言

    扮演游戏 更多

    查看更多