138改单技术视频Game Boy Color Zeldas 仍然是最好的两款游戏

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作为 2013 年的电子游戏迷,捡起旧游戏并看看它们的老化程度总是令人着迷的。

有时你会失望。你会发现所有的疣和瑕疵,在十年前看起来是那么可爱。你发现 异度齿轮 ,你认为这是一部杰作,它的文字太慢了,你会开始思考生命到底有多么短暂。您意识到在原版中一次购买一件商品 最终幻想 就像听起来一样乏味。您开始真正欣赏过去几年用户界面的改进。

但有时,正如我昨晚重访时发现的那样 塞尔达传说:季节神谕 ,你会回到游戏中,发现它和你记忆中的一样出色。

一些背景。 塞尔达传说:季节神谕 是两个之一 塞尔达 专为 Game Boy Color 设计的游戏。第二个是 塞尔达传说:时代神谕 ,虽然它们的名字有很多相同的单词,但它们实际上是完全不同的游戏。两者都是自上而下的二维 塞尔达 在其中你会得到一把剑、一面盾牌、炸弹和一个回旋镖,你可以做任何你在任何游戏中都会做的所有事情 塞尔达 :探索、削减、解决谜题、冲洗并重复。每个游戏都有自己的一套独特的物品,以及它自己的噱头: 季节 你有一根控制季节的权杖;在 年龄 你挥舞着一把竖琴,可以让你穿越时空。

两个都 甲骨文 游戏于 2001 年在 Game Boy Color 上发布,昨天又在 3DS eShop 上发布。 (每张 4.99 美元的特别折扣价,直到 6 月 20 日才恢复到……每张 5.99 美元。非常感谢任天堂。)当时它们刚推出时我就第一次玩了它们,然后昨天又来了。

您可以按任意顺序玩这两个游戏。当你击败一个时,你会得到一个密码,你可以用它来在第二个中进行一些改变。当你完成这两个任务后,你就可以与真正的最终老板战斗了。这次我和 季节 首先,因为在 2001 年我开始 年龄 ,我想我应该稍微改变一下。

进了三个地牢,我就被卖了。自上而下的世界让人感觉有点熟悉,但又不断令人惊讶。砍掉像莫布林和喜欢喜欢的经典塞尔达敌人的微小的、被淘汰的版本是很有趣的。进入一个全新的地牢并慢慢拼凑出它的秘密,让一切一次一个谜题拼凑在一起,这会更有趣。

但两者最好的一点是 甲骨文 由前 Capcom 子公司 Flagship 开发的游戏也取得了出色的成绩 塞尔达传说:骑行帽 对于 Game Boy Advance 来说,最重要的一点是它们充满了各种东西。即使在世界地图上行走三十秒,你也不可避免地会遇到一只失去拳击手套的袋鼠,或者一座充满了令人讨厌的莫布林的宫殿,或者随机遇到一个愚蠢的女巫。一切都非常密集。

与看似无边无际的海洋相比 塞尔达传说:风之杖 ,或者广阔的天空 天空之剑 ,其中导航感觉像是一场艰苦的战斗,而支线任务常常让你怀疑它们是否值得你花时间旅行。在甲骨文的比赛中,旅行本身就是一种乐趣。

也不是说 风之杖 或者 天空之剑 都是糟糕的游戏:每款游戏都因为不同的原因而表现出色。但是 甲骨文 游戏同样值得赞扬。

我会对这两款游戏有更多话要说——它们绝对算作日本角色扮演游戏,因为它们是日本制作的动作角色扮演游戏——因为我花在它们上的时间更多。但今天,如果您想知道是否应该在 3DS 上安装它们,我很高兴地宣布,是的, 塞尔达传说:季节神谕 塞尔达传说:时代神谕 获取官方随机遭遇推荐。他们已经老得很好了。去看看吧。

随机遭遇 是一个每周专栏,致力于 JRPG 的所有内容。每周五下午 3 点(东部时间)运行。您可以通过以下方式联系作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上关注他:@ 杰森尖叫者 .

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