全球信誉最好的网投平台最终幻想15问题

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周日,当我问 最终幻想 主创坂口博信对于他所打造的系列的现状有何看法,他的回答简短而直白。 ” 最终幻想15 花费的时间太长了。”

是吗?

嗯,当 游戏现名为《最终幻想 XV》 首次宣布是在 2006 年 5 月,当时的总统是乔治·W·布什 (George W. Bush); 王国之心2 是全新的;流行歌星洛德当时十岁; “下一代”指的是 Xbox 360、Wii 和 PS3;后两款游戏机还没有问世; 汉娜·蒙塔娜 刚刚出道; Twitter 并不存在;萨达姆侯赛因还活着; 阳光小美女 即将上映;世界各地的游戏玩家都在热切地等待一款名为“ 半条命 2:第 1 集。

所以,是的,坂口先生,我们大家 同意你的观点。 最终幻想15 花费的时间太长了。虽然我们中的任何人抱怨导演野村哲也和工作人员正在花时间让这款游戏尽可能地优秀是愚蠢的,但随着时间的推移,赌注也越来越高,而不仅仅是为了未来,这一点也越来越明显的 最终幻想 但对于整个日本角色扮演游戏的未来。这场比赛的压力有多大,怎么形容都不为过。

这听起来有点戏剧性,所以让我们把范围缩小一点。首先,一些事实:

1) 尽管仍然有很多日本 RPG 游戏——嘿, 希利亚传说2 两周前才发布!——现在的形势相当严峻,尤其是对于那些更喜欢大屏幕而不是手持设备的人来说。

2) 很大一部分日本开发者(包括坂口本人)已经放弃了主机开发,转而追逐 手机游戏 拼图与龙 现象。

3) 一次巨大的打击可能会改变 一切 .

众所周知,视频游戏行业一直以来都与趋势有关,对于日式角色扮演游戏来说, 最终幻想 一直走在前列。什么时候 最终幻想 进入 3D 时代,其他日式角色扮演游戏紧随其后。什么时候 最终幻想 登陆 PlayStation 1 和 2 后,其他日式角色扮演游戏也纷纷效仿。什么时候 最终幻想 下降,该系列中甚至只有一部单人主要部分 出来 在上一代游戏机中,其他日式角色扮演游戏开始消失。

这就是我们绕回的地方 最终幻想15 ,这可能会与 半条命3 作为这一代最受期待的视频游戏之一。我们还没有从游戏中看到太多东西——怀疑论者甚至质疑《最终幻想15》到底有多少存在——但我们所看到的看起来很壮观。

然而,我们需要等待的时间越长,哪怕是关于十五的最微小的信息。 最终幻想 ,粉丝的怀疑就越多。在 2013 年 E3 展会上,Square 凭借时髦的重新发布预告片震惊了所有人 最终幻想15 ,但现在已经15个月没有消息了。愤世嫉俗的情绪正在蔓延。在 NeoGAF 线程 今天报道称史克威尔艾尼克斯已经为主机角色扮演游戏创建了一个新的工作室,第一篇文章写道:“哦,所以 FFXV 终于进入开发了。”

该死的 .

在 E3 上,我们很多乐观主义者认为重新发布是 FFXV 实际上在不久的将来问世的迹象。谁会想到我们又过了一年半却没有听到任何消息,甚至没有看到另一张屏幕截图?事实上,我与《连线》杂志的克里斯·科勒 (Chris Kohler) 打赌牛排晚餐:我说过它会在 2014 年推出;但我说它会在 2014 年推出。他说2015年。很有可能,我们都会输。没有人适合吃牛排。

回到正题。去年,当我们进入 PlayStation 4 和 Xbox One 时代时,我推测日本游戏开发商正在 所有人都在观看 最终幻想15 。就像 PlayStation 1 时代一样,当时 最终幻想VII 导致角色扮演游戏过剩,试图从《Cloud》和《Aeris》的受欢迎程度中获利,我预测这一代日本主机角色扮演游戏的命运将取决于这款泰坦尼克号游戏。

官方消息:下一代现在是当前一代。我们拥有全新一代的视频游戏......

田畑肇 (Hajime Tabata) 联合导演 最终幻想十五, 似乎同意。上周在西雅图,我向他询问了日本 RPG 的情况,他的想法与我的想法一致:

日本市场转向手持或智能手机设备的原因可能有文化上的解释。这对于日本来说非常独特,每个人都在乘交通工具——他们要乘坐长途火车和公共汽车去上班,他们有时间玩手持设备,或者他们花更多时间在自己的房间而不是花更多时间在客厅。

现在有一种变得更容易接近的趋势。但从我很小的时候起,我就玩了很长时间的游戏,我花了很长时间在电视机前钻研游戏。所以我喜欢这些类型的游戏,我自然想为当代和下一代创造这些类型的游戏。

因此,就主机游戏今后是否会受到欢迎而言,并不是说我完全没有任何担忧,但我相信这实际上取决于《最终幻想15》的表现。因为我真的希望更多的人在客厅的大屏幕上享受游戏。如果《最终幻想 15》表现不佳,也许主机游戏就没有多少未来了。这实际上取决于事情的进展。

再看一遍最后一行。 “如果 最终幻想15 做得不好,也许主机游戏没有多少未来。”即使 Tabata 言过其实——即使他只是指史克威尔艾尼克斯的未来,而不是整个日本产业的未来——这也是一个问题。 无节制的 压力量。背后的人 最终幻想15 他们肩负着整个流派的重担。难怪要花这么长时间。

我的意思是,这样想:如果 最终幻想15 失败,它可能是最后一个控制台 最终幻想 我们 曾经 看。我们可能会看到该系列转向移动设备,或者我们可能会看到 Square 缩小规模并寻求收购,或者他们可能会将品牌外包——我不知道。但我确实知道这件事的影响很大。

我也知道我很想看看这个游戏到底是什么样的。 最终幻想15 看起来雄心勃勃、有趣且具有创新性,这是我们很长时间以来从未见过的。哪个 RPG 粉丝不想拿起它并再次体验每一款新游戏都会带来的奇妙感觉 最终幻想 游戏?谁不想深入探索那个世界,体验战斗,在 FFXV 背后的人们承诺的兄弟公路旅行中遇见所有新角色?

在我们交谈时,Tabata 告诉我 Square 的高清重制版 最终幻想0型 将于明年夏末推出,他们会关注 0型 作为现在和 FFXV 之间的权宜之计。这意味着我们最早要到 2015 年秋季才能看到《最终幻想 15》。更有可能的是,这款游戏要到 2016 年才会在美国上市。

2016 年。想想看。这款于 2006 年 5 月 6 日宣布的游戏可能要到 2016 年 5 月 6 日才会发布。而且,人们的期望逐年提高。 十年发展?这最好是好的。 即使撇开史克威尔艾尼克斯员工必须经历的开发困难不谈,十年也是一段疯狂的时间。 (在标准 AAA 开发中,即使四年也被认为是非常长的开发周期。)

所有的目光都集中在他们身上。大家都在等待这场比赛。如果它不能满足 RPG 粉丝的崇高期望,那么主机 JRPG 的未来前景可能会比今天更加黯淡。

无压力。

随机遭遇 是一个每周专栏,致力于 JRPG 的所有内容。每周五下午 3 点(东部时间)运行。您可以通过以下方式联系杰森: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上@ 杰森尖叫者 .

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