138系统改单《辐射》法律大战在没有《辐射》MMO 的情况下结束

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作为 上周报道 ,Bethesda 和 Interplay 之间关于大型多人在线游戏最终命运的法律斗争 掉出来 游戏以和解告终,完全控制 掉出来 知识产权掌握在 Bethesda 手中。

Bethesda 和 Interplay 之间关于《辐射》某些方面的权利的法律纠纷……

对于那些刚刚加入的人 持续的法律斗争 , 什么时候 上古卷轴 开发商 Bethesda Softworks 最初获得了后世界末日的许可 掉出来 2007 年,原所有者 Interplay 被授予基于该财产创建大型多人在线游戏的权利,但有两个条件:Interplay 必须为该项目获得 3000 万美元的融资,并且开发必须在 4 月前全面展开2009 年。

根据今天早些时候提交的 10-K 财务报告,Interplay 似乎是……

Interplay 没有达到任何目标,因此 Bethesda 母公司 Zenimax 采取措施收回许可,现在他们终于获得了许可。

根据和解条款,Interplay 不再拥有开发该产品的许可 辐射大型多人在线游戏 。他们仍然能够出售 辐射战术 , 掉出来 辐射2 ,但其这样做的许可将于 2013 年 12 月 31 日结束。Bethesda 母公司 ZeniMax 同意向 Interplay 支付 200 万美元作为和解的一部分,而双方都有责任支付各自的法律费用。

Bethesda 和开发商 Masthead Studios 之间的另一起单独但相关的诉讼于 12 月底达成和解。 Interplay 已利用标头来开发部分内容 掉出来 MMO,尽管最初的贝塞斯达协议禁止该公司分包。 Masthead 同意其无权使用 掉出来 执照。

在今天发布的一份官方声明中,ZeniMax 首席执行官兼董事长罗伯特·奥尔特曼 (Robert Altman) 对和解表示满意。 “虽然我们坚信我们诉讼的优点,但我们很高兴避免诉讼的干扰和费用,同时完全解决对公司的所有索赔 掉出来 知识产权。 掉出来 是 ZeniMax 的重要财产,我们现在能够开发未来 掉出来 为我们的粉丝提供冠军头衔,无需第三方参与,也无需受到他人法律索赔的影响。”

我想这让 Bethesda 自己制作 掉出来 大型多人在线游戏。好消息是他们为此类事情建立了一个工作室。

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模拟游戏

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