
电子游戏有一些具有等距视角的东西,不是吗?他们身上有一些……可爱的东西。无论游戏的背景和美术有多么黑暗和残酷,向上和左右倾斜镜头都会让一切看起来都像一个可动人偶。
我的意思并不是不好的!对于像我这样的成年人来说,这有点令人安慰,就像成熟的成年人喜欢微型棋盘游戏这样的东西一样。有些东西让等距游戏感觉奇怪有形,就好像通过模仿玩具盒的呈现,游戏感觉更真实一些 真实的 .
下面是最佳等距游戏的列表。请注意,我对“等距”的定义相当严格:该原理本身旨在模拟 2D 显示器上 3D 空间的呈现,因此如果游戏有一个免费相机,实际上允许探索 3D空间,或具有无法正确重新创建 3D 空间的固定相机( ala 链接到过去的卡通扭曲 )那就是作弊。
基本上,我们正在讨论的屏幕如下所示:
有趣的事实:大多数游戏中的等距视角并不完全如此 真的 等距。来自维基百科:
由于光栅图形的限制,视频游戏中常用的投影与“真实”等距投影略有偏差。如果以所需的与水平线成 30° 的角度绘制,x 和 y 方向上的线条将不会遵循整齐的像素图案。虽然现代计算机可以使用抗锯齿消除此问题,但早期的计算机图形不支持足够的颜色或拥有足够的 CPU 能力来实现此目的。因此,将使用 2:1 的像素图案比率来绘制 x 和 y 轴线,从而使这些轴与水平面成 26.565°(反正切 0.5)角。 (然而,不使用方形像素的游戏系统可能会产生不同的角度,包括真正的等轴测角度。)因此,这种形式的投影更准确地描述为直径投影的变体,因为轴之间的三个角度中只有两个是等于(116.565°、116.565°、126.87°)。
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这个故事最初发表于 2015 年 9 月。
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