福彩168可信?《生化危机 2》中最恐怖的部分并不涉及僵尸

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我了解了生存恐怖 从一开始 生化危机 , 并喜欢如何 生化危机2 带着满是僵尸的城市追击你的脖子,将这一点提升到了一个新的水平。当我加载最近的 生化危机2 在我的 PlayStation 4 上重制,感觉就像重访一位老朋友,如果那个老朋友碰巧是一只溃烂的僵尸,内脏从里面流出来。与此同时,我已经很久没有玩原版了,这种体验感觉很新鲜——或者也许“腐烂”才是描述僵尸出没的夜晚的更好方式。

无所畏惧

我开始了我的 RE2 战役中扮演克莱尔而不是莱昂,因为这是我玩原版的顺序。在开头,一名卡车司机正在吃一个汉堡,看起来就像是一片恶心的僵尸大脑夹在小圆面包之间。他不小心撞倒了一只僵尸,但认为自己杀死了一名行人。带着愧疚的心情,他走出去,没有意识到自己即将变成僵尸。

动作切入加油站的前奏序列,作为玩家的热身和教程。一旦你到达浣熊警察局,游戏就开始了。讽刺的是,原本应该被认为是城市中最安全的地方却变成了最危险的地方之一,因为它已经被僵尸渗透了。这种倒置加剧了人们的脆弱感,因为传统上权力象征的警察也像平民一样迅速遭到屠杀。

车站内的气氛确实令人毛骨悚然,翻拍版的图像也非常逼真。雨如钉子般倾盆而下,许多走廊的灯都坏了,陷入黑暗。僵尸比以往任何时候都更血腥、更贪婪。

但这是奇怪的事情。尽管它们在视觉上看起来多么令人厌恶(就像一具脖子肌肉撕裂的尸体),而且它们比原作更加致命,但它们并没有吓到我。它们是我必须规避或消除的障碍,而不是我真正害怕的怪物。

公平地说,恐怖游戏一般不会像以前那样对我产生影响。在很多情况下,恐惧是通过经验习得的条件反射,而且我玩过很多恐怖游戏,所以我已经习惯于摆脱大多数恐惧。在当前这一代游戏机中,我唯一感到恐惧的是 VR 组件 生化危机7 ,这真的让我出了一身汗,因为我感觉我实际上是在贝克牧场。然而,在虚拟现实之外,几乎没有什么能带来与最初所激发的同等程度的恐惧。

但是我 通缉 当我第一次玩恐怖游戏时,我感觉恐惧的结像拳头一样在我的胃里形成,手臂绷紧,控制器因汗水和焦虑而湿透。它确实发生在 RE2 重拍——并不是因为僵尸。

孤儿院

第一次在玩的时候感受到了类似恐惧的感觉 RE2 重制版是X先生第一次出现在直升机残骸旁边。 X先生是无敌的暴君,在警察局里追着克莱尔。我前两次与他对峙时,气氛很紧张。但在那之后,我意识到我在大多数情况下都能超越他,并且再也没有因为他的外表而感到威胁。 (我还没有在莱昂的游戏中遇到过X先生,所以他在那里可能更致命。)这很大程度上也是因为你看到某样东西的次数越多,你就越不害怕它。 《复仇女神》就是这样的情况 生化危机3 ,我认为是最被低估的恐怖游戏之一中无情的幽灵, 寂静岭4, 甚至原著中的剪刀人 钟楼 .

我第一次在翻拍中感受到明显的恐惧是在扮演另一个角色雪莉·伯金(Sherry Birkin)时。雪莉是一个年轻女孩,她躲在警察局下面,试图去找她的父母。克莱尔看到她后,试图帮助他们逃走。不幸的是,他们被警察局长布莱恩·艾恩斯拦住了。

在原来的 RE2 ,你第一次见到艾恩斯酋长时,他在他的办公室里,办公桌上放着市长女儿的尸体。作为一名腐败官员,他对狩猎动物有一种虐待狂的痴迷,最终导致他以人类为目标。他相信自己感染了 T 病毒,因此竭尽全力杀死镇上的所有人,甚至制造混乱以确保他们的失败。

在翻拍中,甚至在他第一次真正出现之前,我们就可以从他办公室里找到的动物标本剥制笔记中了解他是谁。他写了一篇关于狩猎白尾鹿的文章,并说道:“我厌倦了做这些微不足道的事情。也许是时候转向更具挑战性的动物了。”他的每一个目标都逐渐变大,他对更多刺激的需求有一种不祥的暗流,最后的注释描述了一只 529 磅的西伯利亚虎:“当我切开它黄色的腹部,它温暖的内脏溢出时,我差点就高潮了。我仍然闻到了野兽的味道。这就是生活。”

在第一次与艾恩斯酋长相遇时,他威胁要用枪指着克莱尔杀死克莱尔。然后他命令雪莉把克莱尔的双手绑起来,并大声喊道,如果雪莉不服从,他就开枪射杀克莱尔。他毫无悔意,无情地威胁这个小孩子,让他得到他想要的东西。克莱尔被绑起来后,艾恩斯用手枪击中克莱尔的脸,并带走了雪莉。

不久之后,你实际上扮演雪莉,被院长锁在孤儿院的一个房间里。事实上,你手无寸铁,而且只是个孩子,这意味着你没有反击的手段。使这一序列如此可怕的是环境和等待的不确定性。克莱尔在最糟糕的情况下仍然可以抵御僵尸,但雪莉却没有机会。在解决了一个简单的拼图后,她逃离了她锁在的房间。

在大厅里,紫色的墙壁上挂着儿童艺术品,这与周围的暴力形成了不祥的对比。甚至还有一张海报,上面写着一个孩子写的“别跑!!”自从所有雪利酒以来,这都具有令人不安的含义 做的就是运行。

她穿过托儿所,然后走下大厅的楼梯。她找到了汤姆的日记,一个孤儿,日记中写到了另一个孩子奥利弗。奥利弗“半夜回来了,浑身乱七八糟,尖叫着‘救救我’之类的!起初我什至没有认出他;他的脸都脱皮了,融化了。”更糟糕的是,成年人试图通过称其为“很快就会好起来”的“皮肤病”来掩盖它。某种类型的实验正在利用孤儿院的孩子进行,艾恩斯酋长要么负责这项工作,要么帮助加快这一过程。

孤儿院的门锁着,她只能偷偷溜进院长的房间。那里的桌子上躺着市长女儿凯瑟琳·沃伦的尸体。没有解释她是如何到达那里的。但由于她没有变成腐烂的僵尸,这很可能是艾恩斯酋长干的。她周围的化学品瓶表明他将进行一些解剖工作。当雪莉拿到钥匙时,艾恩斯出现了。但对于雪莉看到尸体,他似乎一点也不感到不安。相反,他愤怒地试图抓住雪莉。雪莉为自己辩护,抓起一瓶酸扔到他脸上,导致一半被烧掉。

艾恩斯愤怒又痛苦,追赶雪莉。这是一次可怕的追击,因为空间狭小,雪莉没有办法反击。雪莉躲在育婴室里,但艾恩斯进来并锁上了门。雪莉和他一起被困在里面,我发现自己压力很大。半边脸被酸液灼伤,看起来比丧尸还要可怕。警察局长挥舞着手电筒寻找雪莉。我在这部分很糟糕,并不断被抓住,导致游戏结束,屏幕上显示“你被困住了”。这个序列是我在游戏中唯一真正死亡的地方。

僵尸是致命的,但它们也只是食肉机器人。像艾恩斯酋长这样的怪物更加阴险,能够跟踪受害者并追捕他们。如果艾恩斯没有因为酸液而感到那么痛苦,他可能会从追踪雪莉中得到乐趣,这真是令人不安。

最终,因为我很糟糕,和我一起玩的妻子偷偷溜到了酋长艾恩斯身边。艾恩斯最终跑到洗手间洗脸。我们拿起钥匙,开始向孤儿院前面跑去。雪莉能够打开门,但锁链从外面将门固定在一起,所以她无法从那里逃脱。她只好跑回导演室。一路上,有一种诡异的感觉 闪亮的 致敬,酋长用斧头打破了一扇门。

我心想,为什么我在这里比游戏的其他部分更害怕?

很快就会好起来

几天后我完成了克莱尔的部分 生化危机2 ,我和我的妻子以及我们的新生儿一起去我们当地的诊所进行检查。我们办理入住手续并在楼上大厅等候时,突然听到诊所前面有喊叫声。一名妇女要求带着女儿进去,但保安已关上门并锁上。 “对不起,女士,”警卫说道,并告诉她整个诊所都被封锁了。他们不能让任何人进来。这名妇女请求允许她和女儿一起进入,双方的关系变得越来越紧张。

我很困惑,想知道发生了什么事。一名护士出来给我们打电话,告诉我们需要尽快进去。在上方,我们可以听到一架直升机在该地区巡逻。

原来附近发生了枪击事件,保安人员决定诊所必须封锁,以防止发生人质劫持事件。我们被带到病房等待枪击事件的消息。气氛很紧张,我希望他们能尽快抓住枪手。

僵尸末日看起来很可怕,但更多的是幻想而非现实。但是一个人谋杀别人呢?不幸的是,它已经成为我们文化意识中被接受的一部分,考虑到几乎 2017 年有 40,000 人因枪击死亡 。我们医院附近有枪手的想法令人震惊。当我和妻子、女儿无助地坐在那里,想知道接下来会发生什么时,我的恐惧变成了愤怒。我不得不开始计算,如果枪手进了医院我该怎么办?我怎样才能保护我的家人?即使我自己有枪,我真的有机会对抗可能携带自动机关枪的人吗?我与朋友进行了认真的交谈,他们告诉我他们一直在认真研究为孩子们设计的防弹背包。

我们最终在诊所呆了一天的大部分时间,直到警察和保安解除警报。我不知道他们是否抓住了枪手,或者他们只是逃跑了。但在那之后我感觉自己就像是不死生物的一部分,因压力而精疲力尽。

与相对愚蠢的僵尸不同,艾恩斯酋长是捕食雪莉的人类怪物。他的威胁比竞选活动中的其他任何事情都更加真实。当雪莉最终被酋长抓住时,他喊道:“游戏结束了。”

酋长得到了报应,这要归功于雪莉的父亲威廉·伯金,他已经成为一个更加致命的怪物。他寄生在酋长身上,当胚胎从他的胸腔中撕裂时,酋长就死了。

我希望我的孩子永远不必与人类怪物打交道。但正是这种真实的恐惧感让这个场景对我来说如此可怕。

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