138真的能改单子嘛阀门支持的 HTC Vive 是虚拟现实的最佳和最差版本

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游戏介绍:
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在过去的五天里,我在虚拟现实中度过的时间几乎与在现实世界中度过的时间一样多。我的小腿酸痛,脖子酸痛,但总而言之,我过得很愉快。我一直在使用 Vive,这是一个由 HTC 和 Valve 创建的雄心勃勃的新型虚拟现实系统。

将 Vive 安装在我的客厅后,我就去过任何地方,从外太空到 Aperture Science 纯白色的实验室,再到安静的海滩,我坐在地上听着海浪的声音。就像,我实际上坐在地上。用我自己的屁股。

基础

Valve 和 HTC 的 Vive 是市场上最令人印象深刻(也最引人注目)的 VR 耳机。它的价格也很匹配:800 美元。为了进行比较,Oculus Rift 的售价为 600 美元,尽管它将在今年晚些时候配备触摸控制器,这可能会使其在价格和功能方面更接近 Vive。 PlayStation VR 将在今年晚些时候推出,售价 500 美元。当然,Vive 的 800 美元标价不包括操作它所需的强大游戏 PC——满足 Vive 规格的预制系统很容易花费您超过 1000 美元。我在配备 GeForce GTX 980 显卡、主频为 2.9 GHz 的 Intel i7 处理器和 32GB RAM 的 PC 上测试了 Vive。

一旦你让 Vive 耳机、房间传感器和遥控形状的控制器同步并工作,你就可以用自己的腿走过虚拟空间,并用自己的“手”抓住东西。这就是关键的区别:虽然 Oculus Rift 和 PlayStation VR 迄今为止主要专注于坐着体验,但 Vive 更专注于站立、行走、抓取和跳跃。从这方面来说,它的一些游戏有一点自然主义、类似 Wii 的感觉——尤其是那些与高尔夫和网球有关的游戏。

使用 Vive 进行游戏比十年前使用 Wii 进行游戏更加通用,这主要是因为新的 VR 耳机和控制器让您可以身临其境地进行运动控制。当它发挥作用时,它是我们在科幻书籍和电影中想象的最接近虚拟现实的东西。很难描述,但“在那里”的感觉是无与伦比的。你有手有脚!你 人物。无论您向何处看,虚拟高尔夫球场就在您周围。您可以在手所在的位置看到虚拟手。您可以拿起虚拟推杆并进行比赛。在我拿到 Vive 之前,我想几天后我就会克服这个问题,这种光泽会消失在我的经历的背景中。那还没有发生。当我进入一个新地方时,我仍然感到震惊。我感觉我就在那里。

问题是,模仿现实并不容易。它的基础是一切都完美地结合在一起,以至于欺骗你的感官,让你相信你在某个地方,而你并不在某个地方, 某人 你不。 Vive 是一款年轻的硬件,更重要的是,当前的软件阵容感觉像是(可能)更好体验的抢先体验版本。说起...

设置可能会很痛苦。

Vive 可能非常繁琐。它的盒子是一种凉爽的蓝色,让人联想到午后的天空和冰淇淋云朵的温暖感觉。我看到那个盒子,我就想,伙计,我现在确实感到很平静。也许我再也不会生气、沮丧或沮丧了!然后我打开了它。它被分成多个隔间:一个用于耳机,一个用于传感器盒,一个用于控制器,还有一个用于将它们全部连接到计算机的小盒子。在这些部分下面?电线和更多电线。

我要做的第一件事就是打开网络浏览器并访问 HTC 网站。在那里,我下载了一个程序来指导我完成设置过程。预计整个过程大约需要28分钟。好吧,我对自己说,这不会那么糟糕。事后看来,我发现 28 分钟的估计很搞笑,原因有两个:1)它非常具体,2)根据我的经验,它非常不准确。设置 Vive 花了我两个小时,我一直像水手和术士的儿子一样咒骂。

设置过程本身实际上非常简单。我必须在房间的两侧插入两个小传感器盒,并确保它们离地大约六英尺(我使用桌子和盒子,但你可以将传感器拧到墙上,如果你的房东对此不介意的话) ,将专用基站插入我的PC的USB和HDMI端口,并将耳机插入基站。曾经一切都是 应该 事情变得困难了。

为了使用 Vive,您必须指定一个房间空间。它必须至少为 1.5 x 2m(5 x 6.5 英尺)。在那个空间里,你可以自由地走动。如果你太靠近墙壁的边界,Vive 的“Chaperone”软件会显示出模糊的墙壁轮廓。

但首先,我必须为这一切腾出空间。这正是我一直想要的,“ 好的 保持公寓清洁的理由。然后我不得不用控制器沿着我清理过的空间的外周进行追踪,结果发现我没有清理出足够的空间。所以我把桌子、椅子和床尽可能地推到我的小公寓的墙上。然后我再次尝试追踪周边,但在我这样做的过程中,传感器一直失去对我的控制器的追踪。那时,我必须拔掉传感器的插头,稍微移动它们,然后重试,直到最后一切都恢复正常。

所以我有自己的空间。完成了,对吧?当然不是!每次我尝试启动 Steam 的 VR 程序时,都会被告知它找不到我的耳机。 “我的耳机就在这里,”我指着我头上的耳机告诉我的电脑。 “我找到了。这是 成立 ”。在 Steam 的 VR 故障排除页面的帮助下,我通过下载一些新驱动程序解决了这个问题。之后,Steam VR 找到了我的耳机,只是告诉我,从本质上讲,它与我电脑的 HDMI 端口配合得不好。那时,我决定有一天在 Vive 失效后将其扔到阳光下。最终,我断开了耳机与电脑的连接,然后重新连接了几次,直到出于某种原因它开始工作。当我尝试玩 Vive 游戏时,我仍然需要偶尔这样做。我经常磨牙。我开始难以咀嚼坚硬的肉。

我在这里讨论这么多细节是因为我真的想传达在设置 Vive 时可能会出现多少令人烦恼的小问题。虚拟现实的前景令人望而生畏,因为它的价格很高,而且你知道,你必须在脸上戴上一块出汗的砖头。进入门槛已经高得令人望而却步。设置必须尽可能简单,这样才能真正流行起来,而现在,Vive 根本不存在。 Valve 和 HTC 很可能会完善这一流程,但在今年 2016 年,这对本来很酷的体验来说是一个巨大的、令人沮丧的打击。

耳机佩戴起来有点奇怪。

我发现自己必须不断调整 Vive 耳机。就重量而言,基本上没什么问题(我的脖子只疼,因为我连续多天都在玩马拉松式的 VR 游戏),但如果我通过微笑、大笑、仔细观察或其他什么方式移动脸部太多,前脸就会受到影响。 - 沉重的耳机滑到镜头失焦的位置。每当我尝试近距离检查游戏中的详细物体时,这一点就变得尤其明显。突然间,一切都变得模糊了。为了解决这个问题,我所要做的就是伸手将耳机拉回原位,但每隔 5-10 分钟必须这样做会有点烦人,更不用说破坏沉浸感了。

也就是说,当一切就绪时,游戏看起来很棒。虽然它的游戏没有一款具有超高端 PC 游戏的图形冲击力,但它们看起来足够不错,足以让我的大脑相信这种错觉。尽管人们很想相信更真实的虚拟现实 = 更好,但我发现更风格化的游戏更能跨越不可思议的鸿沟。类似游戏 工作模拟器 , 非理性繁荣 , 哈弗容克斯 , 和 奇妙的装置 让我的思绪转移到其他地方,而更真实的体验有时会让我思考,“呃,那种纹理近距离看起来非常泥泞”,或者“为什么这个麦片盒不告诉我每一口到底有多少卡路里?”

行李箱里有些卡壳。

Vive 的传感器非常灵敏。如果他们失去了控制器,你可能会发现你在游戏中的“手”突然飘入夕阳,让你没有什么可以挥手告别的。如果他们失去了您的耳机,一切都会突然消失,让您的视野变成一片灰色的海洋。我还遇到过一些时候,我的游戏画面开始颤抖,这是第一次让我感到恶心的电子游戏。

有时,您只需要稍微重新定位传感器即可。即使我已经尽可能接近最佳设置,我仍然不得不忍受一些无法解释的卡顿。

麦克风不太好。

他上周对 Oculus Rift 的印象 ,我的同事 Kirk Hamilton 称赞了 Rift 的内置耳机和麦克风。相比之下,Vive 没有内置耳机(你必须将自己的耳机戴在耳机上)。您可能认为这没什么大不了的,但它是对您体验的影响比您想象的更大的便利功能之一。

Vive 的内置麦克风很糟糕。收听此视频中的音频 外科医生模拟器 VR 我尝试记录一下:

听起来就像我在通过一个锡罐说话,锡罐用胶带粘在 56k 拨号调制解调器上,并通过青春期过滤器。有时我的声音几乎完全消失,没有明显的原因。它基本上无法用于录制视频或流媒体游戏,我也不会真正推荐它用于多人游戏或聊天程序中的通信。

绳子,绳子,呜呜呜呜。

为了使 Vive 正常工作,耳机必须插入与 PC 相连的基站。这意味着您身后始终有一根绳子。它很长,但总是很碍事。不久之后,我就习惯了跨过它(事实上,绳子的位置已经成为一种奇怪的第六感,我已经开始下意识地追踪它),但它从未停止过……在那里。

当然,这是一种必要的罪恶,但它会分散注意力。就在我感觉超级沉浸其中的时候 宇宙海盗训练师 现在,就像如果真正的太空机器人来把我的头浸进马桶里一样,我几乎不会被绳子绊倒。幻想会破灭,我对机器人的热情也会消退。我希望我的太空海盗枪能够射击绳索,或者至少教会它感受疼痛。去他妈的绳子。

说了这么多……

当它运行时,Vive VR 的效果令人惊叹。

您可能听说过人们将 Vive 与 星际迷航 著名的全息甲板。它绝对不是那么无缝(而且我还没有在其中拍摄或创造出新的光子生命物种),但在 Vive 的最佳时刻,这种比较是恰当的。

在玩超现实太空探索游戏的前奏时 非理性繁荣 ,我记得当一颗小行星在我眼前解体时,我目瞪口呆,碎片像流星一样向我飞来。我怎么能不呢?我目睹了这个超凡脱俗的宇宙事件 那里 。或者至少,足够接近那里,我的大脑决定,“呃,足够好了。”

我用我的“手”拍打这些小行星,控制器发出令人满意的隆隆声,然后看着它们分裂并沉入无限远。简而言之,其他一切都不重要。那一刻,我沉浸在浩瀚的宇宙之中。

然后我的脚趾撞到了办公椅上,喊道:“操!”就在我想起来的时候,已经是凌晨 2 点了,我的女朋友正在几英尺外睡觉。女士们先生们,我为你们提供…… VR 体验。

但说实话,我已经不记得上次在一周内多次说“哇”是什么时候了。这不仅仅是当我被虚拟太空岩石击中时。

最小的互动是最令人印象深刻的。

我使用 Vive 最令人震惊的时刻是一罐爆米花。

我正在玩一款名字极其糟糕的冒险游戏 画廊 – 第 1 集:星际种子的召唤 ,沿着废弃的海滩行走。夜晚的平静时不时地被海浪的拍打声或偶尔的海鸥的叫声打破。我遇到了一堆篝火,也被遗弃了。不过最近有人去过那里。他们留下了各种各样的东西:冰箱、啤酒罐、椅子、沙滩球,甚至烟花。我发现了一罐未爆的爆米花,就把它捡了起来。我一时兴起,把它举到火上。它开始爆裂。噗!这是爆米花的主要作用,但在电子游戏中除外,在电子游戏中,爆米花通常处于一种无菌的被动状态,直到时间结束。我尝试过放烟花。他们飞向傍晚的天空。然后我向地面开了一枪,因为我想看看在 VR 中遭受三度烧伤是否也会让我在现实生活中遭受三度烧伤。

后来,我遇到了一张充满敏感信息的纸条。我拿起它并阅读了它。 “如果这东西落入坏人之手,那可就糟糕了。”我心想。我本能地把它放在蜡烛上,它就燃烧得酥脆。游戏从未告诉我这样做,也没有暗示这是可能的。我这么做只是因为,如果现实生活中发生这种情况,我可能会这么做。

但出于同样的原因,如果 Vive VR 游戏不具备这种内部一致性,它们就会崩溃。 Valve自己推出的Vive游戏, 实验室 , 包含最令人印象深刻的 VR 小插曲之一。它被称为 机器人维修 ,它看到你......修理一个机器人 门户网站 疯狂的光圈科学公司。不过,在早期,你会发现一个抽屉里装满了微小的人物剪影。当他们看到你时,他们认为你是他们的上帝,实验就被污染了。你被指示关闭抽屉,此时这些小人物都被烧毁了。但有一个人滑了出来,摔在了地板上。我立刻尝试去捡起那个。什么都没发生。我无法互动。同样,我也无法拿起附近架子上的物品。

在常规比赛中,我不会真正关心这些。但在 Vive 游戏中,我有双手,该死。我的大脑期望它们能够伸出手来触摸,而不是穿过东西,就好像我是无能鬼卡斯帕一样。

我一直很难区分虚拟现实和现实现实。

不是以“寻求帮助”的方式,而是像,好吧:有一天我和一个朋友谈论咖啡杯。我最近对一堆咖啡杯的记忆非常清晰,但我不知道它是从哪里来的。我记得捡起一堆它们,阅读它们的标志,凝视它们,看到一些粗糙的污渍,等等。我去过陶瓷店吗?不,我上次这样做是在去年圣诞节购物时。也许我记得洗碗?不,自从去年圣诞节以来我就没有这样做过……我是说上周。上周圣诞节。

然后我突然意识到:我的记忆来自 Valve 的 实验室 。在游戏的中心区域,有很多物品可以检查,包括非常详细的咖啡杯。这也解释了为什么我的咖啡杯记忆与我折磨一个被困在罐子里的小个子的记忆有着如此本质的联系。

不过,虚拟/现实世界的混乱是双向的。前几天我在玩 工作模拟器 ,我女朋友说,“你准备好睡觉了吗?”我当时想,“哦,可能已经很晚了,是吧?完全。”所以我决定退出 VR 去睡觉。问题:我需要摘下耳机,但我双手拿着控制器。解决方案:将控制器放在我面前的桌子上。问题:该表不是真实的。幸运的是,这发生在我身上大约一秒钟 我让我的控制器嘎嘎作响。我及时制止了自己。之后我让我的大脑暂停。

所以,是的,Vive VR 可以 真的 身临其境。然而…

马拉松式的 Vive 游戏会让身体疲惫不堪。

尽管我的职业选择是把大部分醒着的时间都花在玩、写或讨论电子游戏上的人,但我的状态相当好。我每天都锻炼身体,当我抽不出时间锻炼时,我就会感到内疚。我这么说是因为,嗯,我现在很痛苦。从玩电子游戏开始。

就其本身而言,典型的 Vive 活动(行走、伸手、站立、偶尔跪下)并不是特别剧烈。不过,如果您每天连续做这些事情 3-5 小时,持续一周,那么如果您的颈部、肩膀、膝盖和小腿开始反抗,请不要感到惊讶。你看,人们很擅长步行和跑步,但在许多 Vive 游戏中,你实际上大部分时间都是站着不动的。人体会这样。

我使用 Vive 的里程并没有让我的关节变得虚弱,但它可能会让人分心。对于真正优秀的游戏来说,这并不重要,因为我很喜欢它们。但昨天我在玩 消失的国度 , A 塞尔达 - 灵感来自地牢爬行者。与大骷髅的激烈挥剑战斗给人留下了很好的第一印象,但随着游戏节奏的下降,我的热情逐渐减弱。我感到无聊,我的思绪开始走神。不久之后,我发现我的腿抽筋了,肩膀也累了,这让我更加分心。最终,我不得不退出并休息。

从好的方面来说,你可以配置 Vive,这样你就可以坐下来玩游戏,而且一旦你将传感器移得更近,它就可以正常工作。然而,许多 Vive 独占游戏都是站着玩的。请记住,您将不得不休息一下。但现在,这还不是一个 巨大的 关心,因为……

许多 Vive 游戏感觉像是属于抢先体验版。

部分游戏 抢先体验中。 Vive 的发布阵容充满了原型游戏和精美的技术演示。我一只手就能数出有多少感觉像是真正完整体验的游戏。

事实上,我现在就为你做:1) 奇妙的装置 是最好的一款,有大量的谜题、伟大的个性和一些出色的构造机制。 2) 消失的国度 不是有史以来最好的动作冒险游戏,但它至少有相当多的东西可以探索和做。 3) 工作模拟器 通过喜剧式的未来机器人讲述了一个反乌托邦的故事——机器人承担了现代的苦差事。 4) 哈弗容克斯 是一款惊心动魄的多人射击游戏,具有出色的社交功能,尽管它在机械上比充满大写 C 内容更完整。 5) 画廊——第一集:星际种子的召唤 是一款冒险游戏的第一集,具有扎实的谜题和连贯、声音优美的叙事。不过,这确实有点小问题。 6) 倾斜刷 它甚至不是一个游戏,但它可以让你在稀薄的空气中画出甜蜜的艺术,所以我把它包括在内。 7) 精英危险 与 Vive 配合使用的效果与与 Oculus Rift 配合使用的效果一样好,并且仍然是您在 VR 中可以做的最身临其境的事情之一。

好吧,两只手。但我只使用了二手手机的一小部分。

过去一周我玩过 很多 简短的概念验证演示可能(并且可能会)成为具有更多开发的出色游戏。 外科医生模拟器 VR、非理性繁荣、#SelfieTennis、看不见的外交、Audioshield、Windlands、太空海盗训练师 ,甚至 Valve 自己的 实验室 ——这样的例子不胜枚举。

这在一定程度上是有道理的。与软件开发领域的任何其他实体一样,Valve 也采用了抢先体验模式。为什么小型开发者不希望他们的游戏在 Vive 这样令人兴奋的新平台上处于领先地位?在这种情况下,只有当 最多 在自夸的 30 多款游戏发布阵容中,有一些游戏让人感觉不完整或不满意。

最好的用途可能根本不是游戏。

VR 中有很多与视频游戏无关的内容。其中一些已经在这里了。 柯克写到 虚拟桌面 ,它可以在 VR 中将您的计算机桌面环绕在您周围。我可以确认,这确实是一种超级酷的工作方式,而且还可以观看电影、电视和呃,色情片。说到 VR 色情片, 那也已经在这里了 ,还有更多的事情正在进行中。

还有类似的东西 AltSpace VR ,它可以让您与世界另一端的人一起出去玩,就像在同一个房间一样。你们可以一起看东西、探索、唱卡拉 OK、举办派对以及各种其他事情。当我女朋友去英国几个月时,我和我可能会尝试用它来保持联系。我不知道它是否真的有什么好处,但它指出了非游戏 VR 可以发展的众多方向之一。这里有很多未开发的潜力,而且非常令人兴奋。

Vive 确实很酷,但在成为必需品之前还有很长的路要走。

Vive 目前的游戏阵容优先考虑数量而非深度。它最酷的非游戏应用程序在很大程度上仍然是理论上的,有望在未来实现。你可能需要改变你家的平面图才能使用它,而且硬件可能很挑剔并且很难工作。

虽然 Vive 的最佳时刻是我在视频游戏中经历过的最酷的时刻,但我不建议现在购买它。你会花 800 美元购买一些经过几个月的软件(甚至硬件)修改后会变得更好的东西,而目前还没有足够的优秀游戏来证明这笔投资是值得的。

Vive 确实值得您亲自体验,但如果您想尝试一下,请前往正在演示它的商店,或者与已经订购了 Vive 的人交朋友。我对 Vive 的未来感到兴奋,但未来还没有到来。

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