官方信用网投《Elden Ring》网络测试预览让 YouTube 兴奋不已

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游戏介绍:
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火环 明天开始封闭网络测试,但一些记者和影响者已经接触该游戏大约一周了。这次抢先体验已经制作了几个视频,其中两个视频让我出于完全不同的原因对游戏一月份的发布日期垂涎欲滴。

首先, 垃圾箱潜水 灵魂 爱好者 铁菠萝 放在一起看一下 火环 的新功能、调整和整体设计。值得注意的功能包括游戏的战争灰烬,你可以用它来修改你的武器,以及伴随它们的强大的武器艺术。 黑暗之魂3 将武器艺术引入该系列 ,通过赋予每种武器不同的特殊能力(从平凡到难以置信的狂野)来增强武器的移动能力。例如,盾牌招架是一种武器艺术 黑暗之魂3 ,但从噩梦镰刀中召唤冰波或扔出一把匕首也是如此。 火环 似乎通过让你切换这些艺术来适应你的特定构建来大力扩展这个系统。

他还强调了游戏新的和回归的战斗机制。最值得注意的是新的守卫反击系统,它可以让你在阻挡敌人的挥击后发动强大的攻击。这些指示物会造成大量的交错伤害,可以击晕敌人并让他们暴露在敌人的攻击之下。 致命一击 。他表示,这种新机制将允许更多持盾牌的防守型玩家在游戏的战斗中扮演更积极的角色。

既是铁菠萝又是杰出的 灵魂 博学者 VaatiVidya 对游戏的骑乘战斗充满热情,这似乎比我预想的更加充实。你的坐骑两侧都有轻型和重型攻击,重型攻击比轻型攻击更加复杂和华丽。此外,FromSoft 采取了一项出色的举措, 你的马可以二段跳 。所有的马,包括真马,都应该被允许进行二段跳,否则任何人都是懦夫。

VaatiVidya 发布了网络测试的直接演练,引导观众从游戏教程一直到第一场主要 Boss 战斗,沿途散布着他惯用的 NPC 对话和传说片段。我发现它是一个非凡的展示 火环 开放世界的设计实际上是融合在一起的。

有一次,在注意到一扇门藏在悬崖底部后,他在几秒钟内从骑马战斗过渡到地牢探索。里面有一些敌人和陷阱,后面还有一个小老板。对于熟悉该系列的人来说,较小的地牢 Boss 似乎与 深渊执事 黑暗之魂3 ,或一个 一把斧子 小老板。它们看似致命,但并不是 15 分钟的承诺。

然而,网络测试的第一个真正的老板似乎是一场行走的噩梦。两位《灵魂之源》老兵都承认在对抗这位 Boss 时遇到了很大的困难,瓦蒂维迪亚选择使用强大的魔法来减轻战斗的难度。

这些短视 火环 前景广阔,并巩固了 FromSoftware 强大迭代的声誉。我还是很好奇是否 火环 可以体现 革命性的创造力 其之前的作品,但我越来越希望这款游戏能够不辜负工作室的历史。

游戏截图:
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律动游戏

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