澳洲幸运8开奖结果平台下载Minish Cap 的《风之宫》中垂直度的巧妙运用

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游戏介绍:
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游戏中有很多精彩、令人难忘的关卡 塞尔达 系列,来自 马约拉面具 石塔神庙到仲裁者的场地 暮光公主 。但这个系列中一直让我印象深刻的关卡是《风之宫》 骑行帽。

由 Capcom 和 Flagship 开发, 塞尔达传说:迷你帽 于 2004 年为 Game Boy Advance 发布。我觉得这是该系列中一个被忽视的条目,它不像 Link 的其他一些便携式游戏那样受到人们的喜爱,比如 甲骨文 游戏。尺寸变换的同时 亲爱的,我把孩子们缩小了 多样性是主要的新噱头 骑行帽 《风之宫》讲述的是登高望天,勇攀高峰。它将马里奥风格的平台游戏与独特的谜题融为一体 塞尔达 。事实上,宫殿里有几处向马里奥系列致敬的地方,让它更令人难忘。

眩晕症

从俯视角度来看,创造垂直感和高度感是很困难的。但风之宫的结构几乎就像一系列漂浮在天空中的岛屿。云层、真正的岛屿和海洋就在下面很远的地方。当您第一次进入宫殿时,唯一的通行方式是通过一系列由水晶开关激活的桥梁。你必须击退成群的豌豆,并使用箭、回旋镖和炸弹的组合来触发正确位置的水晶开关。这个过程感觉很麻烦,尤其是一些开关很难触及。但这是故意的,因为这是为地下城的关键物品设置的。

大鹏之羽,首次引入于 林克的觉醒 ,是头顶上我最喜欢的物品之一 塞尔达 游戏,因为它允许林克跳跃。你在风之宫殿中获得的宝藏是大鹏斗篷,它不仅可以让你跳跃,还可以滑翔穿过大峡谷。通常在 塞尔达 地下城中,宝藏大约在半途出现。在宫殿中,你在击败一群喷火的维兹袍后很早就获得了它,这表明它将成为你游戏过程中的重要组成部分。穿上斗篷意味着你不再需要依靠激活桥梁来穿越坑。

通过自由的飞行,我了解了风之殿最初的建造者——风族。风族生活在云端,能够神奇地控制风。他们利用和操纵风的能力没有什么比大鹏海角更明显的了,这使得林克能够跃入云层并翱翔。我可以想象部落成员从一个地方跳到另一个地方。宫殿很大,很容易成为世界上最长的地牢之一 骑行帽。

宫殿里挤满了敌人,还有翻倒的格栅,拉动着人们的怀旧之情,因为它们与《宫殿》中的格栅非常相似。 超级马里奥世界 。就连原作之一 马里奥 敌人拉基图出现在这里,骑着云,用闪电攻击。与马里奥游戏的主题保持一致,林克必须穿过移动平台才能穿过宫殿。

宫殿中一些最棘手的部分涉及激活三个林克副本,然后登上移动平台,避开障碍物,并到达宫殿的另一部分,执行只有他们三个人才能完成的任务,例如移动一个巨大的方块。由于一旦绿色魔法量表耗尽,林克的副本就会消失,因此时间限制,加上大量的掉落,加剧了强度。

易碎的地板迫使您保持警惕,每个角落都有可能掉落,宫殿不断提醒您,您身处高空。尽管从边缘掉下来只会造成很小的伤害,但我仍然感到不跌倒的压力。

随风而逝

开发者在设置谜题方面做得非常出色,然后让你利用这些碎片来解决看似无法通行的路线。例如,你首先遇到一系列风扇,它们发出强风,将你推到一边。等待合适的时机跳跃或躲进洞里是穿越这些路段的关键。但不久之后,你就会遇到一个巨大的坑,它太宽了,无法跳过,甚至无法用大鹏海角滑翔。在这种情况下,您必须 使用 粉丝们,也不回避他们,等着他们射出长长的阵风,然后利用那阵风,越过巨大的鸿沟。悬浮的火把引导林克的道路,指示他应该瞄准哪里飞行。

大钥匙,打开通向 塞尔达 副本的boss,通常代表着副本的高潮。在这里,这几乎是中点。你打开了你认为通往最终boss的道路,却发现自己站在一个巨大的坑上。一次潜水会让你降落在一座岛屿上并进行中头目战斗。

有微妙的参考 骑行帽 与该系列之前的游戏相同,我最喜欢的是中boss战斗音乐,这是对 塞尔达 II 的 Famicom 上的原创 Boss 战斗音乐(在日本以外的地区被替换为不同的曲调)。与巨型红黑坚果的中 Boss 战斗可以是一场非常简单的战斗,也可以是一场困难的战斗。抛开他最初是如何到达那个孤立的小岛的问题不谈,快速获胜的关键是利用环境优势将他从平台一侧击落。这也提醒你,你在皇宫高处的处境是多么的岌岌可危,而拥有斗篷是多么的幸运。

击败黑坚果后,你继续攀登。龙卷风散布在地牢的后半部分,将林克抛向空中,迫使他滑向另一个平台或龙卷风。林克继续在云端跳跃,挡开维兹罗布、吉布多斯和莫布林。

进入迷你模式并不是宫殿的重要组成部分,这是有道理的,因为这一切都是关于风和在空中飞行的。但我确实觉得这是一个错失的机会,因为跨越对于大林克来说很小的差距可能会导致一些有趣的谜题。

红眼睛

宫殿的首领是吉尔格夫妇。它们就像巨大的飞行蝠鲼,你必须骑在上面。这场最后的战斗迫使你结合你在宫殿中使用过的所有游戏技巧。你克隆自己,然后挥舞剑攻击多只眼睛。但雄性吉尔格猛扑过来发动攻击,伤害了林克,也导致克隆体消散。林克被迫从大的吉尔格跳到较小的雄性身上,削弱他的力量,然后返回。这是一场跨越天空的疯狂战斗,音乐也很好地配合了节奏。女性吉尔格甚至释放了她的孩子,你必须杀死他们。接下来是从一个吉奥格到另一个吉奥格的多次跳跃,以及更多的克隆攻击和快速闪避。最终,林克取得了胜利。

老实说,当你真正思考它时,这是一个悲伤的序列。当林克袭击并基本上屠杀了整个家族时,这个吉尔格家族在天空中感到寒冷。他对风元素的需求是否如此重要,以至于必须杀死吉尔格人才能获得它?

没有它,林克就无法获得圣剑并击败瓦蒂。尽管元素庇护所的美学色彩缤纷、充满活力,但其所需的成本却是血腥和黑暗的。林克最终成为四剑和元素的大师,并最终可以击败瓦蒂。但这次暴跌所持续的循环将困扰林克和所有未来的林克。

我喜欢宫殿利用垂直度将不同类型的体验融入到建筑中的方式 塞尔达 特许经营权。虽然其中一些公开借鉴了马里奥,但其古怪的魅力和挑战 骑行帽 雇佣使风之宫成为该系列中最好的关卡之一。

总体来说,感觉就是便携式郊游 塞尔达 鼓励更多的实验和奇特的事物,无论是梦想的世界 林克的觉醒 或季节和时间的操纵 甲骨文 游戏。这在一个系列中非常受欢迎,直到最近 荒野之息 ,可能相当公式化。我唯一的愿望 骑行帽 是它更长了。但有时最好的东西却是尺寸最小的。

游戏截图:
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分类:

冒险游戏

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