2023澳洲幸运8开奖结果查询表下载安装The Ascent Kotaku 评论:《赛博朋克 2077》的承诺已实现

2023澳洲幸运8开奖结果查询表下载安装The Ascent Kotaku 评论:《赛博朋克 2077》的承诺已实现

5
Play game
游戏介绍:
2023澳洲幸运8开奖结果查询表下载安装The Ascent Kotaku 评论:《赛博朋克 2077》的承诺已实现
2023澳洲幸运8开奖结果查询表下载安装The Ascent Kotaku 评论:《赛博朋克 2077》的承诺已实现

时不时地,就会出现一款让您大吃一惊的游戏。

这就是玩的感觉 上升 是 12 人工作室 Neon Giant 的首张作品。让我明确一点:它远非完美。我在 PC 上玩的版本遇到了大量的微卡顿,尤其是当尸体或枪管爆炸时。

我遇到了数量惊人的破坏任务的错误,包括主要 Boss 拒绝生成、门打不开或无法破解,尽管任务标记要求我通过它们,以及 AI 敌人在过场动画后冻结在原地。

令人沮丧的是,地图毫无帮助。游戏的战利品种类并不引人注目,你会经常发现自己在转售重复的盔甲、武器和增强件——但产生的多余积分并不能真正用于任何有意义的事情,因为 上升 的物品有效。

也许最令人震惊的缺陷在于 上升 的库存菜单,它经常混淆有用的信息,以至于让人感觉是故意的。而同时 上升 作为一款不折不扣的赛博朋克游戏,玩家难免会与 赛博朋克2077 ,我不确定霓虹巨人是否需要借一些 赛博朋克2077 的字体。

那些在赛博朋克流派中寻找新事物的人可能也会感到失望。 《Neon Giant》并没有像 CD Projekt Red 那样倾向于 80 年代的赛博朋克风格,但其设定从未真正超越公司政治美学。

另外,这是一款双摇杆射击游戏,拥有大量电影画面,所以很自然地,你会遇到对相机感到沮丧的时刻。最令人担忧的是:我们不知道该游戏如何在任何 Xbox 主机上运行,​​因为游戏发行商在发布之前只提供了 PC 代码(而微软尽管具有排他性,但没有提供自己的任何代码) 。

现在我已经解决了所有这些问题,让我告诉你原因 上升 毫无疑问,这是我多年来玩过的最好的游戏之一。

让我们先了解一下基础知识。你是一名缩进者——契约劳工的缩写——充当低端雇佣枪。韦莱斯的公民基本上都是奴隶,他们通过与各种公司签订合同来到这个星球。这些合同通常是终身有效的,因为大多数人都负债累累,并且需要公司提供的各种增强和访问权限。

在完成了其中一份吃狗屎的合同后——确切地说是在污水系统中——你来到较低的楼层,却发现最大的公司已经完全崩溃了。在韦莱斯家族基本上无法无天的世界里,尤其是在较贫困的阶层中,这造成了巨大的经济和权力真空。你的堆栈老大——一个与议会经理交叉的黑帮老大——派你出去快速获取下层城市生存所需的必需品和火力,从而开启你的旅程 上升 开始。

无法无天的情况 上升 意味着大多数人都想射杀你。你可能正走在一条相当普通的城市街道上,你会立即面临伏击。普通平民只是路过并不重要:你会看到飞行汽车猛冲而过,暴徒就在附近掉下来。一切都开始了,如果一个无辜的旁观者被炸成碎片……这就是生活 上升 .

瞄准是通过跟随光标的小标线完成的——或者对于控制器用户来说是右摇杆。您可以在任何给定时间装备两件武器、两件增强武器和一枚战术手榴弹。弹药不是其中任何一个的考虑因素:你必须重新装弹你的枪 上升 ,尽管你永远不会真正用完弹药。你的能力都与冷却时间相关,冷却时间根据你造成的伤害而再生,尽管也可以通过将点数转储到游戏的 8 个核心统计数据之一来增强冷却时间。

共有三个物品槽可供使用:头饰、上半身和下半身。尽管角色创建器为您提供了更多的灵活性,但它的定制方式非常薄弱。在一个很好的接触中,你可以通过机器人供应商在游戏中随时完全改变你的生物学和外观。 (他们也会重置你的技能,但要支付高额费用。)

这么想就大错特错了 上升 作为 赛博朋克暗黑破坏神 。虽然明显有战利品,但《霓虹巨人》的冒险更像是一款战术双摇杆射击游戏。总体思路是在各种掩体后面翻滚、躲闪和蹲伏,在空旷的地方消灭敌人,以减少人数。

然而,你的角色不会自动附加到封面,例如, 战争机器 。你需要更自然地跑向物体,蹲在后面,然后按住瞄准按钮从上面射击。它自然而流畅。你永远不会在战斗中与环境作斗争,因为游戏会自动决定你想要躲在角落后面。相反,你可以完全随意地滚入、滚出,只需专注于你的十字准线、下一个敌人以及事情变得危险时的潜在逃生路径。

武器分为四种伤害类型,有各种各样的霰弹枪、突击步枪、手枪、左轮手枪和火箭发射器可供使用。不过,武器类型通常比实际武器本身更重要。最初几个小时的人类会立即被 HCF 热火的火焰伤害绞碎,而随后必须装备至少一件(如果不是两件)能量武器来对付机器人敌人。

升级是通过组件进行的,您可以通过任务和定期旅行获得这些组件。组件分为三类,您无法分解更高价值的 2 级组件来升级需要 1 级组件的手枪。

将事物限制为组件似乎有些武断。 上升 这个世界完全靠金钱运转,无论你会遇到多少次战斗,你都不会缺钱。尽管如此,这样做意味着武器升级是永久性的——即使你后来卖掉了这把枪,你拿起或购买的下一个版本也将永远是升级最多的型号。

你可以玩 上升 单人或合作,您可以在每个游戏中使用单独的角色,也可以在两者中使用相同的角色。为了进行测试,Neon Giant 为我提供了第二个代码,我在两种模式之间切换。尽管你的角色的物品和统计数据可以,但你的故事进程不会从单人模式发展到合作模式,反之亦然。

合作模式非常高效,尽管我发现在合作模式中玩游戏时口吃问题更加频繁,这可能是由于敌人数量增加所致。但加入和启动游戏相对高效,尽管我无法用我们拥有的代码量在 3 或 4 名玩家的合作大厅中测试游戏。 (我们将在本周晚些时候看到这一切如何扩展; 上升 支持跨平台游戏,并且随着它在 Steam 和 Xbox Game Pass 上发布的第一天,获得更多玩家应该不是问题。)

然而,这确实意味着你可以通过花一些时间在合作模式中然后再回到单人游戏来获得爆炸性的体验。这实际上是提升角色等级的唯一方法。完全没有必要,但走进一群敌人并随意一枪毙命的体验也是乐趣无穷的。当你开始解锁更强大的增强功能时尤其如此,尤其是那些导致敌人在死亡时造成 AOE 伤害、触发光彩夺目的屏幕效果的增强功能。

但对于所有的性能问题和我之前的抱怨,很难指责它有多难 上升 营造氛围。我已经提到过游戏令人印象深刻的密度,但灯光、持续的效果和流畅的动画令人愉悦。不难看出 Neon Giant 是如何获得 Epic 的资助的。如果您想宣传视频游戏引擎的潜力,那么这正是您会选择的游戏。

有时是小动画,例如身体被点燃时爆炸成几块的方式,或者当你的能量大炮将另一个机器人带到地板上时的级联电效应。但最令人印象深刻的是当游戏放慢速度时,要么稍微调整摄像机以获得电影视图之一,要么非常缓慢地平移以突出背景中的结构。

它创造了这样的背景 赛博朋克2077 我会为此感到自豪,以至于我整个星期都渴望取消评论禁令,这样我就可以向你们展示这些 GIF 和屏幕截图。 (注:所有这些都是使用 DLSS 以 4K 分辨率拍摄的,有时在性能模式下,有时在质量模式下。)

即使只是走到壁架上并站在那里也是令人愉快的。观看——意识到我的角色没有移动——游戏的镜头如何巧妙地向外移动,让我在背景中看到制药巨头的全景。

当艺术总监和设计师真正考虑玩家、他们的眼睛会被什么吸引以及任何给定场景中最重要的元素是什么时,即使是像这样简单的电梯过渡也会变得引人注目。

即使像这样一场相当平凡、简单的交火也是一种观看的乐趣,因为小事情都完成了 太好了 。观察第一个身体如何靠着栏杆反冲——请注意,在整个剪辑中,其他身体都没有以这种方式对环境做出反应。

然后看着敌人从下面爬上来。观察第二个敌人掉落的物品。观察蓝色平民的身体——唯一没有受到烧伤影响的身体——当我的角色遇到他们时,他们的身体如何轻微地变成布娃娃。看着平民跪倒在地,然后站起来转身,我狙击掉最后一个追随者。在这一切之中,看看前景中的涂鸦壁画是多么细致;标牌和建筑物的细节量 所有这些;片段一开始就飞过的无人机;敌人近战攻击者挥动的流畅度;大约 8 秒后,最右侧深处飞行汽车发出的柔和光芒穿过雾气,来到霓虹灯蓝色标志后面。 (我建议放慢下面的播放速度,以便您可以发现所有这些。)

我本周早些时候写过有多少细节 曾在 上升 ,这一点仅从一个深入的视频中就可以看出。但当你离开下水道的那一刻,它就立即显现出来。这不仅仅是城市景观中闲逛的 NPC 数量、他们的对话频率,或者是那些似乎极其聪明的程序生成物所填充的所有内容。所有这一切都发生在同一个场景中,在战斗之外,当口吃问题不是一个因素时,它令人印象深刻。虽然很难从上面的 GIF 中辨别出来,但配乐却非常贴合,具有强烈的 攻壳机动队 当你漫步在这座城市时,你会感受到这种氛围。

即使考虑到游戏开发的实际情况——《Neon Giant》可能只有 12 名员工,但制作人员名单中列出了几个视觉特效、声音设计、动作捕捉和外包工作室,使真实的员工人数更接近 100 人——也很难不让人印象深刻生产水平。

这让你想知道索尼或微软如何或为何不直接发布此内容。你可以明白为什么微软全力以赴地追求独家经营权:就 Game Pass 游戏而言, 上升 这无疑是 Xbox 用户今年能得到的最好的东西之一。

惊喜还不止于此。我通常不会对写作或配音抱有太大期望 上升 ,很大程度上是因为它是一个规模较小的制作,对于它想要实现的目标有非常具体的想法。

虽然大多数角色和写作都很好,但如果带来普恩的团队没有得到某种行业认可,我会感到非常沮丧。普恩是你的堆栈老板,他指挥你和其他雇佣兵,以保证公司最初崩溃后较低级别的某种程度的安全。你可能会认为这样的角色是粗鲁的,但实际上却是这样。你可能会认为像普恩这样的角色有着沙哑、近乎沙哑的声音,对生活中的任何事情都缺乏耐心。

普恩提供了所有这些,但交付和剧本足够好,我想花更多时间和普恩在一起。他是你在赛博朋克游戏中所期待的那种有点糟糕但可爱的角色:一个管理更多他们可以处理的盘子的人,在必要时进行不正当交易,但对他们的社区——或者至少是他们的权力基础有足够的忠诚度。

它是让 Veles 栩栩如生的众多小作品中的一部分,就像夜之城最好的部分所带来的那样 赛博朋克2077 生活。更令人震惊的是,这一切都是在三年内完成的。

所有这些并没有掩盖游戏中一些更大的设计问题,特别是围绕属性系统的问题。目前还不清楚为什么我希望武器减少率达到 900%,比如 800%,或者在该统计数据上再投入 10 点可能会带来什么。提高我的闪避冷却速度似乎并没有真正提高我滚动的速度,那么它到底在提高什么呢?同样令人震惊的是,将最大数量的点数投入到你的暴击伤害中,却只有 20% 的暴击几率低得离谱。对于游戏的大部分时间来说,你的角色的网络甲板似乎是一个可悲的事后想法,特别是因为你的武器通常比你的网络甲板更快地处理炮塔。

但我显然是出于职业礼貌在这里挑剔的。如果我想招致更多的批评,我还要指出的是,游戏的时间并不是特别长,如果你想完成所有的事情,大约需要 18 到 20 个小时。 (如果地图或提供的航路点标记更有帮助的话,游戏会更短。)

即使这并不是真正的批评:这更多的是出于悲伤而没有更多内容的注释。因为尽管存在所有缺陷,但经常出现的卡顿、用户界面的怪异、合作模式中无法将麦克风静音以及偶尔重新启动才能打开任务门的错误, 上升 非常有趣。如果它没有出现在许多年度最佳游戏列表中,我会感到惊讶。我绝对确定它会在我身上。

游戏截图:
  • 2023澳洲幸运8开奖结果查询表下载安装The Ascent Kotaku 评论:《赛博朋克 2077》的承诺已实现
分类:

冒险游戏

评估:

    留言

    扮演游戏 更多

    查看更多